FILTER
Prikaži samo sadržaje koji zadovoljavaju:
objavljeni u periodu:
na jeziku:
hrvatski engleski
sadrže pojam:

INDUSTRIJA IGRAČAKA RAČUNA NA ODRASLE - "VELIKU DJECU"

BONN, 27. studenoga (Hina/AFP) - Njemačka industrija igračaka odupire se sve manjem broju rađanja i preranom napuštanja igara od današnjih klinaca usmjeravanjem na odrasle - "veliku djecu" kojima nudi čitav niz proizvoda za Božić 1996. godine.
BONN, 27. studenoga (Hina/AFP) - Njemačka industrija igračaka odupire se sve manjem broju rađanja i preranom napuštanja igara od današnjih klinaca usmjeravanjem na odrasle - "veliku djecu" kojima nudi čitav niz proizvoda za Božić 1996. godine. #L# Proizvođači i trgovci igračkama koji za Božić ostvare otprilike polovicu svojeg godišnjeg brutto-prometa, šire svoju ponudu društvenih igara, malih modela i nude "Edutainment" - mješavinu edukativnih programa i igara, većinom na kompjutorima, namijenjenih odraslima, pa čak i umirovljenicima, koji vole skupljati, slagati slagalice ili popravljati. Jer tradicionalna klijentela smanjuje se velikom brzinom: do kraja stoljeća sadašnjih 18 milijuna djece svest će se na 13 milijuna, prema proračunima Njemačke udruge industrije igračaka. Sva ispitivanja, osim toga, pokazuju da se prestaju igrati ranije nego prije nekoliko godina. "Nema više 15-godišnjih adolescenata koji su se igrali lego-kockama. Danas ih većina napušta već s 12 godina", ističe Corinna Printzen, predsjednica udruge. Djeca izvjesne dobi više vole kompjutore ili sportove poput Streetballa (ulična košarka) ili koturanja. Oni su izgubljeni za industriju igračaka koja nije na vrijeme proširila svoju ponudu proizvoda edukativnim programima za računala, igrama na CD-Romu ili modernom sportskom opremom. Industrija mora ublažiti stanje s "kreativnim i komunikativnim odraslim osobama", prema žargonu struke, koji se žele opustiti igrajući se u slobodno vrijeme. Umirovljenici su posebno cijenjeni jer predstavljaju značajnu potencijalnu klijentelu budući da bi njihov broj do 2000. godine trebao porasti sa 17,5 milijuna na 19,3 milijuna. "Imaju puno slobodnog vremena, žele se nečim baviti i imaju prilične ušteđevine", naglašava Corinna Printzen. Proizvođači i trgovci prelaze u ofenzivu s povećanom ponudom lutaka za kolekcije, klasičnih igara poput minijaturnih željeznica ili plišanih medvjeda i čitavim nizom sofisticiranih igara. Ravensburger se primjerice posvetio društvenim igrama i slagalicama. "Slagalice su trenutno u punom procvatu", objašnjava Cordula Schnieber, glasnogovornica tvrtke. Već odavno se Ravensburger ne zadovoljava prodavanjem slagalica za djecu s mačkama i konjima u djelićima. On sad nudi modele u tri dimenzije ili one koji svijetle noću ili pak one s 9.000 komada i motivima sa suvremenih plakata. Za muškarce i žene od 30 do 55 godina, djelatne, svjesne svojeg tijela i dobro obaviještene, Ravensburger predlaže seriju igara "Think" (Misli) koja će uskoro biti puštena u prodaju, s knjigama, CD-Romom, slagalicama ili video-kazetama. Ostaje da se sazna hoće li te inicijative nadoknaditi sljedeće godine zaostatak od 5 posto brutto-prometa iz prošle godine. Industrija igračaka računa i na duže radno vrijeme dućana, nedavno dopušteno zakonom. Ono bi trebalo dopustiti klijentima pod stresom od božićne potrošačke groznice da duže i mirnije popričaju sa svojim trgovcem igračkama. (Hina) bnš bnš 271407 MET nov 96

VEZANE OBJAVE

An unhandled error has occurred. Reload 🗙